Age of Rust: Herbst-Update 2019 – SpacePirate Games


Also für diejenigen von euch, die vielleicht neu im Projekt sind… Age of Rust ist ein Einzelspieler-Abenteuerspiel, das Rätsel und Action kombiniert. Es ähnelt Firewatch ™ oder Alien Isolation ™. Age of Rust enthält Blockchain-Assets (unter Verwendung von Enjin on Ethereum) für Spielgegenstände. Diese Spielgegenstände sind Kryptoartikel, die in der Geldbörse eines Spielers gespeichert sind unabhängig des Spiels. Sie spielen als Kopfgeldjäger auf der Suche nach Kryptoschätzen, bei denen Sie verlassene Schiffe, mysteriöse Höhlen und Ruinen in fernen Welten erkunden müssen.

In den ersten drei Quartalen haben wir ein paar große Meilensteine ​​erreicht und noch vor Jahresende weitere geplant.

  • Gegenpartei zur Enjin-Migration Spieler hatten die Möglichkeit, mithilfe unseres Migrationsassistenten von Gegenpartei zu Ethereum zu migrieren. Alle 11 vorhandenen Token der Gegenpartei wurden an Ethereum übergeben. Token-Inhaber mussten Token auf der Bitcoin-Blockchain brennen, um die neuen Token auf der Ethereum-Blockchain zu erhalten.
  • GDC-Konferenz – Die Teilnehmer konnten Age of Rust auf der Spieleentwicklerkonferenz in San Francisco zusammen mit anderen Blockchain-Spielen am Enjin-Stand testen und spielen. Die Spieler hatten die Möglichkeit aus erster Hand zu spielen und Rätsel zu lösen, um eine Belohnung am Stand zu erhalten.
GDC 2019 – Enjin-Stand und Age of Rust
  • Freigabe der spielbaren Pre-Alpha-Demo – Die Pre-Alpha-Demo war die erste Veröffentlichung, die die Verknüpfung der Enjin-Brieftasche, das Freischalten von Inhalten basierend auf dem Besitz von Token und Blockchain-Belohnungen zum Lösen von Rätseln enthielt. Wir haben die Demo kürzlich freigeschaltet, damit jeder, der Rustbits besitzt, das Spiel heute spielen kann. https://www.ageofrust.games/demoalpha
Pre-Alpha-Demo
  • Über 400.000 Enjin-Münzen wurden für Age of Rust in die Herstellung neuer Gegenstände und Belohnungen gesteckt. Spieler können einige dieser Gegenstände im Spieleladen kaufen oder einige der größeren von Enjin unterstützten Gegenstände als Trophäen für komplexe Rätsel gewinnen.

Basierend auf einigen Rückmeldungen aus der Vor-Alpha-Phase musste ein Teil des Gameplays neu ausgerichtet werden, um die Puzzle-Aspekte mit den Action-Elementen des Spiels in Einklang zu bringen. Ein Teil des Pre-Alpha bestand darin zu testen, ob es zu viel Kampf gab oder nicht. Daher wurden die Action-Sequenzen und der Kampf etwas gedämpft, um sich mehr auf die Weiterentwicklung der Rätsel zu konzentrieren.

  • Weniger Kampf, mehr Rätsel.
Rätselhafte Güte…

Der nächste große Gegenstand ist etwas, wonach jeder seit Beginn des Spiels gefragt hat, nämlich die Möglichkeit, Rustbits im Inneren des Spiels und andere Gegenstände des Spiels auszugeben.

  • Möglichkeit, Rustbits im Spiel zu verbringen.

Die Spieler werden in der Lage sein, auf Kioske im Spiel zu stoßen, an denen sie verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Werkzeuge kaufen können, um nach Schätzen zu suchen und Rätsel zu lösen. Spieler können auch Gegenstände über den Enjin-Marktplatz direkt aus ihrer Enjin-Brieftasche verkaufen.

  • Aufteilung des Spiels in Jahreszeiten

Um die Spielfreigabe zu verbessern und zusätzliche Funktionen später zu ermöglichen, wurde beschlossen, das Spiel in drei Spielzeiten aufzuteilen. Die erste Staffel enthält die ersten 3 Missionen des Spiels.

Zu den anderen Dingen, die der Beta hinzugefügt werden, gehören einige Charakteranimationen und Voice-Overs für Zwischensequenzen und andere Stellen im Spiel, um die Handlung und dramatische Elemente zu verbessern.

  • Motion Capture und Voice-Over für Charaktere

Obwohl Age of Rust ein kleines Indie-Spiel ist, besteht die Absicht darin, die Bereiche zu vergrößern, um es, wo immer möglich, besser zu machen.

Bewegungserfassung für Charakteranimation

Außerdem haben wir Age of Rust um die Hacking-Mechanik um ein weiteres Minispiel erweitert.

Minispiel-Nanobot-Labyrinth

Spieler, die einen Nanobot in der Blockchain besitzen, können sich in einige Schlösser und andere Ausrüstungsgegenstände hacken, um eine kleine Nanospinne durch ein prozedural erzeugtes Labyrinth zu steuern.

Zusätzliche Arbeiten wurden auch in einige der umweltrelevanteren Aspekte des Spiels wie Sound und Musik investiert, um das Spielerlebnis in verschiedenen Bereichen des Spiels abzurunden.

Umgebungen noch in der Entwicklung

Auch viele der kleinen Belästigungen in der Pre-Alpha wurden ebenfalls behoben. Das Verknüpfen der Enjin-Brieftasche wurde erheblich verbessert, sodass das Spiel jetzt erkennt, wenn ein Spieler die Brieftasche verknüpft hat. Zu den weiteren Verbesserungen zählen separate Schieberegler für die granulare Steuerung der Lautstärke sowie das Umkehren der Maus.

Die Benutzeroberfläche wird ebenfalls überarbeitet, um interaktive Objekte zu erkennen. Dinge, die Sie inspizieren, abholen und untersuchen können, haben jetzt ein Symbol und Anweisungen auf dem Bildschirm, wie Sie damit interagieren können. Dies macht das Spiel lern- und spielfreundlicher, ohne auf benutzerdefinierte Tastaturzuordnungssteuerelemente schauen zu müssen, um zu sehen, wie man mit etwas interagiert.

In Arbeit und Entwicklung wird Age of Rust weiterentwickelt. Wir wollten die Beta zwar im Oktober veröffentlichen, es sind jedoch noch einige Arbeiten erforderlich, bevor sie abgeschlossen ist. Wir schauen uns also im Dezember die Beta-Version an. Spieler mit einem Missionskarten-Token oder einem Age of Rust MFT-Token oder mehr als 1000 Rustbits können die Demo spielen.

Folgen Sie unserem Twitter oder schließen Sie sich Zwietracht oder Telegramm an und achten Sie auf unsere Werbeaktionen, bei denen Sie Tokens für das Spiel oder andere Preise verdienen oder gewinnen können.

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