Chainstack veröffentlicht einen Bericht mit Entwicklungsdaten zu Eth2-Clients »CryptoNinjas

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Der von Chainstack veröffentlichte Eth2 Client Development Report 2021 ist eine eingehende Analyse, die sich auf die Verfolgung der Entwicklungs- und Entwickler-Engagement-Daten der Eth2-Clients konzentriert, die alle ihren Code auf GitHub hosten. Die Hauptquelle für die für den Bericht verwendeten Entwicklerdaten wird vom Zeitpunkt der Online-Bereitstellung des Eth2-Client-Codes auf GitHub bis Ende 2020 abgerufen.

Der über mehrere Monate recherchierte Eth2 Client Development Report 2021 zeigt die beeindruckende Kundenvielfalt von Eth2 und die Faktoren, die zum Erfolg eines Open-Source-Projekts beitragen – ein besonders relevanter Punkt für das größte dezentrale Netzwerk mit intelligenter Vertragsfunktionalität.

Zu den wichtigsten Ergebnissen gehören:

1. Insgesamt 20 Jahre Arbeit von 10 unabhängigen Eth2-Kundenteams haben zum Start des Mainnets beigetragen.

2. Die Ethereum Foundation hat den öffentlich bekannt gegebenen Betrag von mehr als 2.000.000 USD für die Entwicklung von Eth2-Kunden gewährt.

3. Über 5.000 Entwickler haben sich mit den fünf Kundenprojekten befasst und dazu beigetragen, die heute Teil des Eth2-Mainnets sind.

4. Die Bemühungen aller Teams haben Eth2 zu einem wirklich multiclienten Netzwerk mit fünf Clients gemacht, die das Mainnet direkt beim Start unterstützen.

5. Enterprise hat die meisten Entwickler. Bei der Anzahl der einzigartigen Entwickler, die tatsächlich den Code gepusht haben, der die Clients zu dem macht, was sie sind, steht Teku – als Unternehmensclient angepriesen – an erster Stelle.

Ergebnisse zu Eth2-Kunden:

1. In Go geschrieben, entwickelt sich Prysm mit fast doppelt so viel Entwickleraktivität wie der Rest der Kunden zum wichtigsten Eth2-Kunden, ähnlich wie Go Ethereum in Eth1.

2. Die Wahl der Programmiersprache folgt der Beliebtheit des Eth1-Mainnet-Clients, wobei der Client Nummer eins Geth in Go und der Client OpenEthereum (ehemals Parity) in Rust Nummer zwei ist.

3. Im Gegensatz zu allen anderen Unternehmen, die die Kunden in der Liste entwickeln, ist Prysmatic Labs ein reines Ethereum-Unternehmen.

4. Prysm ist das führende Kundenprojekt, dessen durchschnittliche Push-Aktivität pro Entwickler von 2018 bis 2019 fast siebenmal gestiegen ist und seitdem konstant geblieben ist.

5. Der Nimbus-Client, der für die Ausführung auf Geräten mit eingeschränkten Ressourcen erstellt wurde, erhält genügend Entwicklerinteresse, um auf Platz drei der Popularität zu gelangen.

Laurent Dedenis, CEO und Mitbegründer von Chainstack

„Die Einführung von Eth2 mainnet war ein wichtiger Meilenstein für die Blockchain-Branche und insbesondere für DeFi. Über all den Hype und die Leidenschaft hinaus wollten wir unter die Haube dieser massiven Gemeinschaftsanstrengungen schauen, so dass sie objektiv, gut recherchiert und aufschlussreich sind. Als Unternehmen stellen wir die Blockchain-Community weiterhin an die erste Stelle. Die Veröffentlichung dieses Originalberichts ist ein Versuch, Unternehmen und IT-Innovatoren zu befähigen, unsere sich schnell verändernde Branche besser zu verstehen. “
– Laurent Dedenis, CEO bei Chainstack

Der Bericht kann hier abgerufen und heruntergeladen werden.

Quelle:

Der Eth2 Client Development Report 2021

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